domingo, 13 de mayo de 2018

MicrovideoBailable

Hola a todos:

Ya estamos llegando al final de nuestra competencia, en esta instancias debemos saber si el equipo tiene la coordinación necesaria para llevar adelante el desafío en forma conjunta.

En este desafío deberán moverse, demostrar que usando distintas estrategias pueden pasar de algo que se creó para estar "sentados" al movimiento.

Observen el siguiente video:


Deberán realizar lo siguiente:

El equipo enteró (menos el que filma) deberá crear una Coreografía, que no debe durar más de 30 segundos, donde se tomarán 3 bailes de los vistos en el video. En la filmación usarán los recursos que crean necesarios para superar al resto de los equipos y demostrar porqué serán los ganadores. El video debe descargarse en una PC para su posterior visualización.

¡A bailar!

sábado, 12 de mayo de 2018

Gamificación, Juegos Serios y Aprendizaje Basado en Juegos

Una de las grandes confusiones cuando uno quiere crear un ambiente lúdico en el ámbito educativo es confundir estos 3 términos: Gamificación, Juegos Serios y Aprendizaje Basado en Juegos.

Coloquen en el documento 3 enlaces a Juegos Serios en Educación Física, además escriban su nombre y hagan una breve descripción de cada uno.

Easy 3.0 Ejecutable

Equipo:

Observen el siguiente video:


Utilizando el Software Easy Animation recree el gol de Messi lo mejor posible utilizando las herramientas que encuentre para luego compararlo con el resto de los equipos.

Solamente obtendrá 5 puntos el equipo que a consideración del Equipo Maestro haya sido el mejor.

¿Qué es la Gamificación en Educación?

Ya sabemos donde estamos, quienes son nuestros destinatarios y que características debemos tener como docentes.

¿A quién no le gusta jugar? si bien cuando nos transformamos en adultos a veces se nos olvida, jugar puede ser algo muy gratificante para nosotros y nuestros estudiantes.

Los invito a buscar un video en Youtube que explique en menos de 5 minutos que es la Gamificación en el ámbito educativo.

Luego realice un Código QR que permita acceder al recurso encontrado. Coloque en el documento compartido el Código QR y debajo 10 palabras claves extraídas del mismo.